パック開封シミュレーターとは?使い方は?
実在のセット、実際の市場価格、現金は不要。ブースターパックを開封し、何が出るかを確かめ、セットごとにバインダーへ保存できます。
- 137
- セット
- 18,987
- カード
- 18,631
- 価格付きカード
01パックを開封する
セットを選んでパックを開封します。カードは1枚ずつめくられ、ホロやリバースホロの輝きも再現されます。各パックはそのセットの実際のカードリストと、実物に近いスロット構成(コモン4枚、アンコモン3枚、リバースホロ1枚、ワイルドカード1枚、確定レア1枚、エネルギー1枚)で構成されます。ヴィンテージセットは1999年当時の構成を使用します。
02価値を確認する
各カードには実際の市場価格があります。価格はTCGdex経由でTCGplayerとCardmarketから取得し、毎日更新されます。カード横の「×Nパック」バッジは、そのカードが何パック分の価値かを示します。
03チェイスカードを狙う
セットのチェイスカードとは、価格上位2%のカードです。レアリティ表記は時代をまたいで比較できないため採用していません。1999年のリザードンは「Rare」表記ですが、現代のほとんどのウルトラレアを上回ります。ごくまれに、全スロットが最高額カードで埋まるゴッドパックが出ます。
04バインダーを埋める
引いたカードはセットごとにバインダーへ並びます。ポケットは印刷されたカード番号順で、持っていないカードのポケットは空のままです。バインダーの役割は「何が足りないか」を示すことです。完成度は重複ではなく異なるカード数で数えます。
05売買してセットを完成させる
最初に一度だけ、1,000ゲームドルが入ります。その後は毎日のボーナスが一週間かけて増えていき、25から七日目の400まで上がります。最新のパックを一つか二つ開けられる額で、相場を無視できる額ではありません。パックを開け、余剰カードを売り、足りないカードを買いましょう。マーケット価格は実際の市場価値に連動しているため、お買い得は本当にお買い得です。カードを鑑定に出してスラブで受け取ることもできます。
このサイトが答えられないこと
- 排出確率は独自の推定値です。ポケモン社は公式確率を公表しておらず、他のどこも公表していません。当サイトのスロット構成と確率は推定であり、公式データとして引用しないでください。
- パック価格は市場データではありません。未開封パックの価格を公開している入手可能な情報源がないため、中のカードの実際の価値から算出しています。ゲーム内価格であり、実物パックの見積もりではありません。
- 値動きは多くのカードで非表示です。非表示は「価格が動かなかった」ではなく「計測できない」という意味です。1ドル未満では丸め誤差が値動きを覆い、提供元の7日・30日平均が矛盾する場合や、2枚のカードが同一商品に紐づく場合があります。
- 残高はゲーム内通貨です。実際の通貨ではなく、出金もできず、実物のカードも購入できません。本サイトで実物のカードが取引されることはありません。
- コレクションは現在このブラウザに保存されています。ブラウザのデータを消すと失われます。アカウント機能は準備中です。
本サイトはファンによるシミュレーションです。任天堂、株式会社クリーチャーズ、株式会社ゲームフリーク、株式会社ポケモンとは一切関係ありません。ポケモンおよびキャラクター名は任天堂の登録商標です。